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03 — FORMATION INTERACTIVE / PROJET PUBLIC

L’électrotechnique.
À explorer, à son rythme.

ElecLearn est un projet d’application pédagogique qui réunit des cours d’électrotechnique, des quiz et des outils pour revoir les notions essentielles.

Capture d'écran réelle de ElecLearnVUE RÉELLE · PARCOURS PÉDAGOGIQUE
FORMAT APPLICATION WEBCONTENU DÉCRIT 15 CHAPITRESACCÈS DÉPÔT GITHUB PUBLIC

Rassembler les ressources d’apprentissage dans un même espace.

Le dépôt public présente une application structurée autour de quinze chapitres. L’objectif est de permettre de passer des notions théoriques à des exercices, puis de suivre les résultats obtenus.

Les supports prévus comprennent des formules mathématiques, des quiz par chapitre, un quiz général, un glossaire consultable et un historique de progression. Cette fiche reprend les fonctions documentées : elle ne constitue pas une attestation de fonctionnement de chaque module.

01
COMPRENDRE

Des chapitres thématiques

Des contenus théoriques organisés pour progresser dans les domaines de l’électrotechnique.

02
S’ENTRAÎNER

Des quiz interactifs

Des questionnaires par chapitre et un quiz général, avec correction et explications décrites dans la documentation.

03
SUIVRE

Glossaire et progression

Des outils pour rechercher des termes et retrouver les résultats des évaluations.

Le code source est public, mais le dépôt nécessite une installation.

Le README précise que les véritables fichiers SQL.js / WebAssembly doivent être ajoutés pour utiliser la base SQLite dans le navigateur. Je présente ici le projet tel qu’il est documenté, sans annoncer une démonstration hébergée.

Voir les fichiers sur GitHub

Robot Domination

Un jeu de stratégie qui explore la croissance d’une entreprise de robotique et le développement de son IA.

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